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我要跟大家介紹的這個團隊,我對他們是出自一種敬畏,
敬畏他們願意在Flash 3D環境,
有可能在也許不久的未來會有所改變,
卻仍執意的花這麼多心寫撰寫一個如此龐大的計劃。




http://blog.alternativagame.com/en/
這是他們的Blog,他們正在建構一個全3D的遊戲世界,
往前幾篇去看可以看到他們開發時的一些歷程,
包括投影的運算、3D物件的建構UI等等。









以目前來看,他們似乎想要寫出一個類似The Sim(模擬人生)的遊戲,
但又感覺他們想搞得像SecondLive一樣。





依照這個demo以及他們開發時所公佈的其它demo來看,
我只能猜測他們為了效能有必要的捨棄了完全3D的做法,
試圖在某些視角改變到某個量時才進行render的動作,也許這是個聰明的決定。
無法確定他們是否使用了時下最被常使用的pv3D或是Sandy3D,
不過依照攝影機的運作以及光影來看,
我只能假設多少有使用到或是參考Sandy3D
(雖然pv3D在render的運算上比較快一點,但是它的攝影機控制實在我不是很欣賞)。
除了去年看到有人用Flash+Socket Server寫了一個像天堂的線上遊戲之後,
這個SecondLife-like的遊戲如果搞出來了,
那真的是另一個讓人驚豔的作品。



張貼者: William Style